Polo _NOS

J'ai rédigé un Tutoriel sur la programmation en C n'hésitez pas à aller y jeter un petit coup d'œil [html=html/Tuto.php]ici[/html].

Mon jeu vidéo



Vous pouvez télécharger mon jeu vidéo en construction dans le menu a gauche ou [html=/Jeu.php]ici[/html].

Mon jeu fonctionne dans toutes les résolutions de votre carte graphique avec 32bits ou 16bits de couleur; mais ne descendez pas en dessous de 800x600 car vous risquez de ne plus pouvoir voir tout les boutons dans les menus.

La dernière Mise à jour date du: Mercredi 23 septembre 2009 à 14h00


Pour y jouer, il vaut mieux disposer d'un PC de moins de 5 ans car ce jeu n'est pas très optimisé pour les anciens PC.

Dans cette version il-y-a une nouvelle gestion des véhicules, la conduite est plus réaliste qu'avant et prend en compte, la courbe de couple et puissance, le poids,jusqu'à 4 sélecteurs de vitesses et la puissance des freins propre a chaque véhicules, elle prend aussi en compte les forces de frottements avec la vitesse et la force d'inertie. il reste quand même des défauts, tous les véhicules survirent car je n'ai pas encore une gestion des pneus et la trajectoire des véhicules est souvent fausse.

La gestion des armes permet de ramasser plusieurs armes en même temps et de passer de l'une à l'autre avec la molette de la souris, elle suivent a peu près bien les mouvements du perso, mais elles ne fonctionnent pas elles ont juste le mouvement mais ne font rien.

L'éolienne présente une particularité, si l'on va au centre, un ascenseur invisible nous conduit en haut, pour redescendre il suffit de sauter, il est résistant aux chocs ;).

Dans le menu option on peut modifier les réglages de l'écran et voir la configuration des commandes mais les commandes ne sont pas modifiables. Par contre l'image du menu, c'est moi qui l'ai faite je suis pas très bon en graphisme, mais elle déchire.

Lorsque vous vous approchez d'un véhicule, l'action possible s'affiche en bas à droite de l'écran. lorsque vous êtes dans un véhicule, un compteur de vitesse apparait, ne vous inquiétez pas, aucun véhicule ne monte a 400km/h.

De nombreux objets ne sont pas dessinés complètement, il-y-en a qui ne sont pas finis, d'autres auxquels il manque la texture, de plus la Map est peu remplie il y a beaucoup de vide, mais il-y-a maintenant 3 maisons! Je vais essayer de les combler petit à petit. J'ai mis de l'eau autour du peu de Map dessiné avec au loin des montagnes tout le tour, ca permet de ne pas se sentir dans le vide comme auparavant lorsqu'on s'éloigne. De plus il n'es pas possible de partir trop loin, j'ai réduit la superficie disponible à 2km de coté pour éviter de trop s'éloigner et de se perdre.

Dans le menu options on peut choisir entre 3 qualités d'ombres en fonction de la puissance du PC, vous remarquerez que le soleil tourne, le matin il-y-a beaucoup de brouillard mais il disparait petit à petit, et la nuit risque d'être particulièrement sombre sur certains écran.

Je n'ai toujours pas mis la gestion des collisions, c'est que c'est une partie très dure et longue, et que je n'ai pas assez avancé la gestion des graphismes. La gestion du sons et des piétons, risque d'arriver beaucoup plus tard.

J'ai ajouté un mode multijoueur qui ne fonctionne qu'en réseau local mais il n'est pas fini donc vous avez que peu de chance de pouvoir l'essayer.

Vous pourrez remarquer la violence de ce jeu, en apercevant un homme avec une hache plantée dans la tête :).

Maintenant je vais essayer d'améliorer le mode multijoueur et même si possible de le rendre possible sur internet. il faudrait améliorer la conduite des véhicules mais je ne pense pas que ce soit urgent.

Mon jeu utilise Direct X 9.0c donc si vous avez une version de Windows inférieure à Vista vous aurez peut-être besoin de mettre à jour Direct X.


Pour toute information supplémentaire contactez moi.

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