J'ai rédigé un Tutoriel sur la programmation en C n'hésitez pas à aller y jeter un petit coup d'œil ici.
Vous pouvez télécharger mon jeu vidéo en construction dans le menu a gauche mais devez être inscrit.
Mon jeu fonctionne en 1024*768 plein écran avec 32bits ou 16bits de couleur.
La dernière Mise à jour date du: Vendredi 12 juin 2009 à 16:00
Pour y jouer, il vaut mieux disposer d'un PC de moins de 5 ans car ce jeu n'est pas très optimisé pour les anciens PC.
Dans cette version il y'a une nouvelle gestion des véhicules, la conduite est plus réaliste qu'avant et prend en compte, la courbe de couple et puissance, le poids,jusqu'à 3 poignées de vitesses et la puissance des freins propres a chaques véhicules, elle prend aussi en compte les forces de frottements avec la vitesse et la force d'inertie. il reste quand même des défauts, tous les véhicules dérapent constament car je n'ais pas encore une gestion des peneus.
la gestion des armes permet de ramasser plusieures armes en même temps et de passer de l'une à l'autre avec la molette de la souris, elle suivent a peu près bien les mouvements du perso, mais elles ne fonctionnent pas, le fusil ne tire pas et on ne peut pas donner de coup de couteau.
J'ai fait un menu, dans le menu option on peut voir les réglages de l'écran et la configuration des commandes mais très peu d'entre eux peuvent être modifiés. Par contre l'image du menu, c'est moi qui l'ai faite je suis pas très bon en graphisme, mais elle déchire.
Lorsque vous vous approchez d'un véhicule, l'action possible s'affiche en bas à doite de l'écran. lorsque vous êtes dans un véhicule, un compteur de vitesse apparait, ne vous inquiètez pas, aucun véhicule ne monte a 400km/h.
De nombreux objets ne sont pas dessinés complètement, il y'en a qui ne sont pas finis, d'autres auquels il manque la texture, de plus la map est peu remplieil y a beaucoup de vide, mais il y'a maintenant 3 maisons! Je vais essayer de les combler petit à petit.
Je n'ai toujours pas mis la gestion des collisions, c'est que c'est une partie très dure et longue, et que je n'ai pas assez avancé la gestion des graphismes. La gestion du sons et des piétons, risque d'arriver beaucoup plus tard.
Pour l'instant je travaille sur la gestion des mouvements comme coup de couteau... et c'est une partie plus dure que prévu.
Mon jeu utilise Direct X 9.0c donc si vous avez une version de windows inférieure à Vista vous aurez peut-être besoin de mettre à jour Direct X.
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